Игровые токены вылетают из топ-100 криптовалют
Сейчас в первой сотне топовых криптовалют по капитализации нет ни единого игрового токена. Последним бастионом держался Immutable (IMX), но и он на днях выпал.
А ведь буквально год назад индустрия криптоигр ликовала на пике хайпа — в медиа звучали фанфары, игроки вроде бы начинали верить в новый формат, а разработчики клепали проекты как на конвейере. Но, увы, — токены сдуваются один за другим, а свежие новички не успевают даже толком зацепиться за рынок.
Если откопать статистику годичной давности (спасибо Wayback Machine), то тогда в топ-100 спокойно обитало шесть игровых токенов, а совокупная капитализация этого сегмента достигала $29,3 млрд. Сейчас же — всего $9,24 млрд, минус 68% от былого величия, хотя токенов за это время вышло даже больше.
Часть 2 — Последний герой пал: падение Immutable
Immutable держался дольше всех — упрямо стоял на своем, но реальность оказалась сильнее. В декабре 2023 года токен IMX красовался на 31 месте в мировом рейтинге крипты — благодаря громкому авансу от инвестиционного фонда VanEck, который уверял всех, что IMX в 2024 ворвется в топ-25. На тот момент это было похоже на здравую ставку — ведь даже год назад Immutable плотно сидел на 34 позиции.
Но в итоге все полетело в бездну: за год IMX обвалился на 87% на фоне глобального охлаждения интереса к криптоиграм и расследования SEC (которое, правда, недавно закрыли). Только за последнюю неделю токен просел на 29%, став главным лузером недели в топ-100 по версии CoinGecko — и вылетел на постыдное 103 место, уступив даже биткоину, который потерял «всего лишь» 10%.
Часть 3 — Коллективное падение ветеранов и новичков
IMX — не единственный ветеран, кто оказался на обочине. Тот же Gala Games (GALA) рухнул на 80% за год (минус 19% за неделю). А The Sandbox (SAND) не отстает — минус 64% за год и еще 16% за последние семь дней.
Причем падают не только старички эпохи 2021 года — новенькие гейм-токены тоже не выдерживают удара реальности. Pixels (PIXEL) с прошлого года обвалился на 98% от своего пика. Notcoin (NOT) просел на 94%. Даже хайповый Hamster Kombat (HMSTR) потерял 68% стоимости.
Да что там — буквально на прошлой неделе вышел свежий GUN-токен от Gunzilla Games и их блокчейн-сети GUNZ. Это был самый громкий запуск игрового токена за последние месяцы. Но не прошло и недели — как курс ушел в минус 62% от максимума, причем сам токен еще даже толком не внедрили в игру.
Игровая ниша в крипте за последний год хайпанула по-крупному — и по охвату в медиаполе, и по отзывам игроков, но вот сами токены начали быстро тухнуть, а новички так и не смогли нормально зацепиться за рынок.
Immutable, крупнейшая Ethereum-гейминг платформа, оставалась последним игроком на арене, но и её токен за этот год потерпел капитальный крах. В декабре 2023 IMX занимал солидное 31-е место среди всех криптовалют мира — на фоне того, как инвестфонд VanEck публично выдал платформе кредит доверия и предрек топ-25 в 2024 году. Даже год назад IMX был на 34-й строчке.
Эти старички на пике ловили хайп ещё в 2021 году, но потом благополучно схлопнулись. Даже относительно свежие токены от крупных проектов не особо цепляются за рынок. Токен Pixels (PIXEL), появившийся в прошлом году, просел на 98% от своего пика. Notcoin (NOT) — минус 94%. Hamster Kombat (HMSTR) — минус 68%.
При этом сами криптоигры реально стали лучше. Гораздо лучше. По сравнению с унылыми кликерами образца 2021 года, в индустрии наконец-то начали появляться проекты, которые по геймплею уже вполне могут тягаться с классическими играми.
Например, Illuvium — это реально красиво нарисованная RPG с открытым миром и продуманной экономикой на блокчейне. Shrapnel — полноценный шутер на Unreal Engine 5 с киберпанк-вайбом. Deadrop от Dr Disrespect — вполне добротный PvP-экшен, который в теории вообще может выбиться в топы Twitch. А Off the Grid — не просто NFT-шутер, а игра от ветеранов индустрии (в команде бывшие разработчики Far Cry и Crysis).
Даже мемные проекты типа Hamster Kombat, Notcoin и Pixel Tap на Telegram Open Network смотрятся куда круче первых play-to-earn-забав. Всё-таки тут и дизайн бодрее, и механики поинтереснее, и залететь проще — порог входа минимальный.
Но проблема в другом: всем этим играм не особо нужен свой токен, чтобы быть успешными.
Игроки постепенно перестали ассоциировать «криптоигру» с конкретным токеном. Да, кому-то важно торговать внутриигровыми активами на блокчейне, иметь настоящую цифровую собственность, NFT и прочие прелести web3. Но это уже не равно «токен летит в космос». Игры, как и раньше, побеждают за счёт геймплея, комьюнити и вовлечённости, а не из-за очередного ICO.
Сами разработчики это тоже начали понимать.
Многие студии вообще стараются не пушить свои токены на старте — чтобы не сжечь репутацию раньше времени. Вот и получается, что хорошие криптоигры выходят, про них говорят, в них играют… а токен — где-то сбоку припёку и особо никому не нужен. Или нужен чисто для внутриигровой экономики — без всякой надежды на «ту зе мун».
И вот тут мы приходим к самому интересному.
В ближайшие пару лет криптоигры, скорее всего, окончательно разделятся на два лагеря.
Первый лагерь — это нормальные игры с криптой на бэкэнде. То есть ты играешь, вообще не думая про блокчейн. Всё быстро, удобно, понятно. А хочешь — полез в маркетплейс, продал скин за крипту или перевёл внутриигровой актив себе на кошелёк. Но это опция, а не обязательство.
Такой подход уже тестируют топовые проекты — те же Shrapnel или Illuvium. По сути, это обычные ААА-игры, в которые случайно встроили web3.
Второй лагерь — это игры-казино для крипто-дегенов. Всё то же самое play-to-earn, только завёрнуто в более симпатичную обёртку. Тут тебе квесты за коины, баттлы за NFT, турниры за стейкинг, всякие «фермы» и «минты».
Одни будут собирать геймеров. Другие — любителей халявных иксов. И в этом нет ничего плохого. Главное — понимать, куда ты лезешь и зачем.